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DeepSeek Harness 插件Manifest 有效

dsh-game-material-master

面向 DeepSeek Harness 的游戏素材生成大师插件,接入 Seedream 生图与 MiniMax 视频生成并支持本地抠像合图。

开发者工具
33GitHub Stars4Fork 数更新于2026-10-05

安装

$ dsh plugin --profile web add dsh-game-material-master

插件能力与用途

基于公开仓库快照由 AI 辅助整理,内容必须有源码依据;它不等同于兼容性验证或安全验证。

源码有据
dsh-game-material-master 是一款面向 DeepSeek Harness 的游戏素材生成插件。它通过对接火山方舟 Seedream 生图与 MiniMax 视频生成模型,结合本地 ffmpeg 完成绿幕抠像、抽帧、像素风量化与精灵图拼合。提供八方向行走图生成(支持 WASD 操纵预览)、单图绿幕抠像、序列帧生成以及等距地图地块生成四大稳定模块,同时支持 Web 工作台交互与对话驱动工具链(`game_material_*`)。

核心能力

  • 基于单张角色正面设定图通过转圈视频截帧或逐方向生图生成八方向行走精灵图
  • 通过提示词与参考图生成立绘或道具,并由本地 ffmpeg 自动抠绿幕输出透明 PNG
  • 根据首尾帧或多模态视频参考生成动作视频,支持抽帧、像素量化与原地循环播放验收
  • 通过精确 2:1 菱形模板约束 AI 生成无缝拼接的等距地图地块包与布局 JSON
  • 提供完整的 `game_material_*` 对话驱动工具集,支持 Agent 自动推进或人工逐项验收
  • 内置实时 WASD 操控预览与分步单独重跑机制,无需整批重复生成

适用场景

  • 2D/2.5D 独立游戏角色八方向行走图与精灵图的快速原型制作
  • 游戏角色道具、头像及立绘的批量生成与高精度本地透明抠像
  • 循环技能动作、攻击动作序列帧及横向精灵图生成
  • 几何精确、无缝拼接的等距网格游戏地图地块构建

适合谁

  • 使用 DeepSeek Harness 的独立游戏开发者与游戏策划
  • 负责角色动作与视觉素材快速验证的技术美术(TA)
  • 希望通过本地 ffmpeg 进行私密、免第三方依赖图像后处理的 AI 创作者

文档中可确认的限制

  • 本机运行环境必须安装 ffmpeg 和 ffprobe 并加入系统 PATH
  • 需要配置火山方舟 Seedream 与 MiniMax 的有效 API Key 产生接口调用费用
  • 骨骼动画生成模块仍处于实验性阶段,拆件与装配仍需较多人工校正

DSH 兼容性

DSH Plugin 针对具体版本记录的运行验证证据。没有结果只代表我们尚未测试,不代表不兼容。

尚未测试目前还没有发布运行兼容性测试结果。

安全信号

来自包元数据和源码检查的客观信号。这些信息用于辅助判断,不代表绝对安全保证。

依赖数量

package.json 声明了 0 个运行依赖、5 个开发依赖、0 个 Peer 依赖和 0 个可选依赖。

信息
已声明 DSH Bundle

package.json 中声明了 DSH Bundle 元数据。

信息
已声明许可证

GitHub 报告该仓库许可证为 MIT。

信息
已获取 package.json

已获取仓库根目录 package.json,可用于 Registry 元数据检查。

信息
源码可用

本次 Registry 快照已获取公开 GitHub 源码元数据。

信息

来源与 Registry 记录

展示此条目的公开来源、Registry 分类与最近一次源码检查信息,并与运行验证结果明确分开。

源码仓库
universe-st/dsh-game-material-master
Registry 来源
GitHub · dsh-plugin topic
Registry 分类
Plugin
源码检查
0572a81 · 2026-10-05

本页面基于公开源码信息独立收录。DSH Plugin 与 DeepSeek 及插件作者均无隶属关系;安装前请始终以作者仓库中的最新说明为准。

仓库活跃度

GitHub Stars
33GitHub stars
Fork 数
4
未关闭 Issue
0
最近提交
2026-10-05
最近发布
未发现 Release
插件维护者

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